Tìm kiếm  
 
Thế giới tự nhiên Con người Cuộc sống Đất nước con người Phiếm đàm Cuộc sống-Kinh doanh
Bạn đang ở :  Trang chủ » Cuộc sống » Điều lý thú » Cuộc sống

KIẾN THỨC KINH DOANH

THẾ GIỚI KINH DOANH

THUẬT NGỮ

 

SỰ KIỆN - CHUYÊN ĐỀ

BÀI HAY

Ý nghĩa một số biểu tượng trong lễ Giáng Sinh
Rubik: trò chơi tập thể dục não
Yêu một người... là khi...
10 lý do học ngôn ngữ ký hiệu
Kinh doanh và Thuật phong thủy
10 cách để sống hạnh phúc (for men)
Ba điều - Triết lý sống
Nguồn gốc của 7 ngày trong tuần...
Game Đại Gia – Chơi mà Học
Hạnh phúc là gì?
Đầu tư vào Thời gian
Cây xanh và môi trường đô thị
Xác suất - Cạm bẫy bất ngờ, cho những ai đam mê cờ bạc
Tình yêu có tốt cho bạn?
Thói chây lười trong sinh viên
Sáng tạo "nho nhỏ"
Câu chuyện về... Hôm qua, hôm nay và ngày mai
Hoa theo tháng sinh
Khóa Luận Của Thỏ
Chocolate hấp dẫn hơn cả nụ hôn
... Xem toàn bộ

BÀI BÌNH CHỌN

  Câu chuyện về... Hôm qua, hôm nay và ngày mai  
  Đầu tư vào Thời gian  
  Hạnh phúc là gì?  
  Sáng tạo "nho nhỏ"  
  Bí quyết 90/10  
  Khóa Luận Của Thỏ  
  Xác suất - Cạm bẫy bất ngờ, cho những ai đam mê cờ bạc  
  Yêu một người... là khi...  
  Kinh doanh và Thuật phong thủy  
  10 lý do học ngôn ngữ ký hiệu  
... Xem tất cả
 
ĐĂNG NHẬP
  Tên truy cập:
  Mật khẩu:

Quên mật khẩu

Tại sao Saga?

1 Bài viết vàng / 17 Bài viết bạc

  Liên hệ nóng:
YM: sagarina 
sagavietnam 
     Email: info@saga.vn

 

Người gửi: PAL  --   11/01/2012 10:28 AM    

Game online và tư tiển thanh niên

( Bình chọn: 0   --  Thảo luận: 0 --  Số lần đọc: 888)

Theo dự báo của công ty tư vấn, nghiên cứu về internet và công nghệ Pearl Research , vào năm 2011 số lượng ngưởi chơi game online ở Việt Nam sẽ vượt qua con số 10 triệu, trong đó số lượng người chơi thường xuyên với cường độ lớn khoảng 1,5 triệu người . Phần đông trong số này ở vào độ tuổi 12- 30 tuổi , độ tuổi sung sức nhất của thời kì tuổi trẻ và là độ tuổi tối cần thiết cho việc hình thành tư tưởng rèn luyện nhân cách và kỹ năng sống . Như vậy theo dự đoán trên , số lượng người chơi nghiện game online ở Việt Nam tính đến năm 2011 sẽ chiếm gần 10%  lưc lượng lao động trẻ của đất nước và với xu thế phát triển của công nghệ ảo thì số lượng này sẽ ngày càng gia tăng với tốc độ không thể lường trước được. Vì thế,  cái lợi và hại của game online có ảnh hưởng không hề nhỏ đến chất luợng của thế hệ lao động kế cận, đến sự hình thành nhân cách , tư tưởng của một số lượng lớn thanh niên và trí thức trẻ hay nói một cách to tát hơn ảnh hưởng trực tiếp đến sự hưng vong của quốc gia.

Những đặc thù chính của game online :

Việc kinh doanh game online cũng giống như tất cả các loại hình kinh doanh khác phải đặt vấn đề lợi nhuận lên hàng đầu, và đạt được mục tiêu lợi nhuận cao :

Với sự hỗ trợ từ sự phát triển vượt bậc của công nghệ mạng , các trò chơi trên thế giới ảo ngày càng được thiết kế thật giống với thế giới thật ,và cả những thế giới ảo vọng chỉ tồn tại trong khao khát tiềm thức của con người. Trong những thế giới này người chơi có thể tương tác đối thoại và quan hệ với nhau như xã hội thật, thể hiện cái tôi cá nhân, và những mong muốn mà xã hội thật không đáp ứng được. Có thể giao dịch được với nhau bằng đơn vị tiền tệ ảo , mua bán và sắm sửa bất cứ những gì mình thích, thoả mãn những nhu cầu khát vọng đã bị xã hội thật từ chối . Với sự phát triển của công nghệ ảo, việc gia tăng cảm giác nhập vai như thật của người chơi sẽ khiến người chơi chìm đắm trong thế giới ảo là điều khó thể tránh khỏi.

Mặt tích cực nhất của game online :

Đó là quan hệ có đi có lại.Việc phát triển game online góp phần không nhỏ vào việc phát triển công nghệ mạng và các tính năng tương tác của các mạng xã hội , thông qua đó nâng cao hiệu quả của sự tương tác dịch vụ trong xã hội thật. Về mặt con người, game online mang tính giải trí và giảm căng thẳng cho người chơi , kích thích trí tưởng tưởng của người chơi trong các thế giới kì ảo tự tạo, đóng vai trò như một mạng xã hội ảo với các tính năng hấp dẫn hơn để kết nối con ngưòi với nhau trong thời đại mà thời gian dành cho các tương tác xã hội ngày càng bị thu ngắn lại. Và khi chơi với cường độ phù hợp sẽ  cải thiện nhiều kỹ năng cá nhân cho người chơi, giúp các thành viên đạt được thành công dễ dàng hơn trong nhiều lĩnh vực của cuộc sống.

Tuy nhiên ngoài những ưu điểm đã kể trên thì  vấn đề cơ bản nhất và tác hại nhất của game online đó là :

Việc không thật sự tạo ra của cải vật chất cho đời sống thực,  mà chỉ giao dịch tài sản có được từ sự lao động và sáng tạo của cuộc sống thực. Với đặc thù tâm lý của mình , game online quá dễ gây nghiện, làm suy giảm thể chất và mất cân bằng kĩ năng sống, giảm năng lực lao động của ngưòi chơi nghiện game, bào mòn quỹ thời gian dành cho việc chuẩn bị và phát triển kĩ năng sống ngoài xã hội thật của người chơi .

Từ những đặc thù chính của game online đã được nêu ở trên, mục đích chủ yếư của bài viết này là phân tích nguyên nhân tại sao số luợng thanh niên Việt Nam lại nghiện game nhiều đến như vậy, tác hại của điều đó ra sao và đưa ra biện pháp khắc phục.

Phần đông ý kiến đưa ra khi bàn về vấn đề thực trạng nghiện game online của giới trẻ đều đổ lỗi cho từng cá nhân người chơi và các nhà phân phối trong lĩnh vực kinh doanh game, tác giả của bài viết không tranh luận về những ý kiến này mà chỉ đưa ra ý kiến chủ quan của mình để mọi người cũng suy nghẫm.

Việc quy trách nhiệm cho nhà phân phối trò chơi là điều hoàn toàn không thể, nhất là với bối cảnh ngành giải trí này đang mang lại doanh thu về thuế quá lớn,  bởi vì nhiệm vụ chủ yếu của người kinh doanh và đã tham gia kinh doanh đều phải đặt vấn đề lợi nhuận và sự phát triển của cơ sở kinh doanh lên hàng đầu, và việc này, về cơ bản luôn được  các đơn vị kinh doanh thực hiện dưới mọi hình thức.

Việc quy trách nhiệm cho sự yếu kém về tâm lý của người chơi dẫn đến tình trạng nghiện ngập liệu có đúng hay không khi mà thế giới trong game quá kì diệu và ngày càng được làm giống hơn so với trí tưởng tưởng của con người , trong cái thế giới đấy, lòng nghĩa hiệp được tôn vinh , sự tự do bình đẳng được thể hiện, trong cái thế giới đấy, sự kích thích lòng hiếu thắng và khát khao mãnh liệt hoàn thiện nhân vật của mình được đẩy lên một cách tối đa.Với công nghệ tiên tiến ngày càng phát triển và với nguồn lợi nhuận khổng lồ trong lĩnh vực này, thì tất cả những tính chất trên của game online sẽ ngày càng tiến xa hơn , và giới trẻ sẽ ngày càng gắn bó hơn với thế giới ảo.

Đối với những quốc gia mà các nhu cầu thể hiện cá nhân và khẳng định cá nhân của con người trong xã hội thật bị hạ thấp, sự mất phương hướng về tư tưởng sống , thiếu lý tưởng sống cho thanh niên,và sự nghi kị lẫn nhau trong phạm trù nhân cách của con người ngày càng gia tăng thì việc thanh niên đắm chìm trong thế giới ảo là rất dễ xảy ra.

 Trong tình trạng xã hội của Việt Nam sau thời kì mở cửa, những bất cập trong khâu quản lý và hoạch định của nhà nước, sự yếu kém trong công tác tư tưởng , khuyếch chương văn hoá và khuấy động nhiệt huyết cống hiến ở thế hệ trẻ , sự phát triển kinh tế  không đồng bộ giữa các vùng miền với trình độ quản lý không tốt làm gia tăng khoảng cách giàu nghèo trong xã hội, và với một cơ số các bất cập khác dẫn đến tình trạng tham nhũng và quan quyền  gia tăng, việc đề cao giá trị vật chất trong thời gian dài khiến cho thế hệ trẻ chơi vơi trong tư tuơng sống, không phát triển được những kĩ năng sống phù hợp đúng với khả năng và năng khiếu của mình. Và tệ hơn nữa là tồn tại trong một bộ phận không nhỏ tâm lý sống phù du , mất niềm tin vào cuộc sống và mất niềm tin vào nhưng giá trị truyền thống tốt đẹp của người Việt. Cứ với tình trạng như thế này thì con số 10 triệu , 20% lực luợng lao động , người chơi và chắc chắn là nghiện game online không phải là con số cuối cùng .

Chúng ta thử tưởng tưởng xem , đối với môt nước Trung Quốc hơn 1 tỉ dân , với con số 4 triệu người nghiện game online theo thông kế ,không thấm tháp vào đâu cũng đã là mối lo và vấn nạn không thể xem thường .

Còn đối với một Việt Nam với dân số 80 triêu dân có đến 10-15 triêu thanh niên chỉ thường xuyên chơi game thì cái mối hoạ sẽ nằm ở mức nào ?

Đấy không phải là vấn đề của bất cứ cá nhân nào, và game online chỉ là một trong những vấn đề về mặt tư tưởng thanh niên mà chúng ta đang phải đối măt. Đây là vấn đề chung của toàn xã hội và trách nhiệm lớn nhất thuộc về những người mà dân chúng tin tưởng đặt cuộc sống và cơ hội phát triển của mình lên vai. Đấy là vấn đề niềm tin và gắn chặt với vấn đề quốc nhục khi phải là những kẻ nghèo hèn kém phát triển.

Những giải pháp mang tính cá nhân của tác giả đề xuất để giải quyết vấn nạn về tư tưởng sống cho thanh niên nói chung và game online nói riêng:



Về khía cạnh cụ thể bằng những biện pháp hành chính chặt chẽ :

Với sự quyết tâm và lương tâm của nhà trước nguy cơ mất đi nguồn lực lao đông dồi dào của đất nước trong tương lai ,cần phải áp dụng các biện pháp hành chính quyết liệt hơn trong việc giảm thiểu tác hại của game online và trả lại cho nó tính chất giải trí lành mạnh vốn có.

Một số phương án mang tính đề xuất nghiên cứu được đưa ra để tham khảo:


1.Hình thành ban điều tra và xử lý các vi pham luật game với những người có luơng tâm và trách nhiệm, có thể được bầu trực tiếp từ dân và các tổ chức phi chính phủ.

2. Ban hành luật cấm trẻ em dưới 8 tuổi tham gia chơi game online (độ tuổi bị coi là chịu ảnh hưởng nặng nề nhất về mặt tâm lý ) .Và các đơn vị phát hanh game phải chịu trách nhiệm trực tiếp trong việc ban hành các quy chế để đảm bảo độ tuổi của người chơi và chịu hoàn toàn trách nhiệm trước pháp luật nếu có sự vi phạm nếu không muốn đóng cửa .

3. Thực hiện việc nghiêm cấm chơi game trong giờ hành chính (từ 9h sáng đến 5h chiều, khoảng thời gian ảnh hưởng nhiều nhất đến năng suất xã hội ) đối với tất cả các đối tượng (từ sinh viên học sinh cho đến nhân công nhân viên chức ., trừ những nguời kinh doanh tự do).Khoảng thời gian còn lại người chơi có thể chơi thoải mái theo quy định của game. Các đơn vị phát hành game phải chịu trách nhiệm trực tiếp trong việc ban hành các quy chế để đảm bảo điều này và chịu hoàn toàn trách nhiệm trước pháp luật đối với các tình trang vi phạm .

Mặc dù các biện pháp trên là hết sức khó khăn và thường bị vướng vào lý luận không có tính khả thi , tuy nhiên với sự can thiệp nghiêm của pháp luật và lợi nhuận khổng lồ mà lĩnh vưc game online đem lại, các cơ sở phát hành game bắt buộc phải có biện pháp để cải tổ lại mình. Còn nếu không , trong thời kì cần tập trung mọi nguồn lực cho sự phát triển , chấn hưng dân trí như hiện nay , dân tộc Việt Nam sẵn sàng từ chối khoản lợi nhuận khổng lồ do lĩnh vực này đem lại để đảm bảo cơ hội phát triển cho đất nước trong tương lai .

Về khía cạnh chung về mặt tư tưởng và các biện pháp vĩ mô:

1.Cải cách giáo dục triệt để , giảm thiểu những gì không cần thiết cho học sinh và sinh viên để họ có thời gian đầu tư vào những lĩnh vực thuộc khẳ năng và năng khiếu của mình, phát triển đuợc đam mê theo năng khiếu cá nhân.Tạo điều kiện cho sinh viên, học sinh khả năng suy nghĩ và làm việc độc lập, hạn chế tối đa tình trạng học thuộc rồi quên, thay vào đó là việc nghiên cứu và đào sâu .

Khi giới trẻ được phát triển đúng khả năng của mình, xây dựng được đam mê trong lĩnh vực của mình, điều đó đồng nghĩa với năng suất làm việc sẽ gia tăng . Và đồng thời con người thường rất ít tồn tại 2 đam mê sâu sắc cùng một lúc,liệu lúc đó thanh niên còn đủ thời gian để mê game nữa không ?

2. Nâng cao tính tự cường dân tộc cho học sinh ngay từ khi còn nhỏ, để nung nấu khát vọng cống hiến và phát triển khát vọng này theo từng giai đoạn ,mang lại mục đích phấn đấu cho th ế h ệ tre ̉.

3. Thực hiện xã hội khuyến học, chịu khó kham khổ để đầu tư lớn cho giáo dục , mặc dù trước mắt c ó thể chưa thu được gì, nhưng việc đ ầu t ư cho thế hệ trẻ tương lai đ ất n ư ớc đư ợc h ư ởng   lợi í ch không thể kể xiết. Phát động và khuấy động , phát triển các phong trào thi đua khen thưởng tôn vinh nhân tài để tạo thêm động lực học tập cho hoc sinh, sinh viên

4. Trọng dụng nhân tài, nâng cao tính dân chủ

5.Cố gắng xây dựng và phát triển tư tưởng sống cho thanh niên, đồng thời tạo ra làn sóng tư tưởng hừng hực khí thế , để thanh niên vin vào đó làm thước đo cho sự phát triển của mình .

Theo ý kiến cá nhân của tác giả, trong thời bình và trước tình trạng kém phát triển của đất nướ c , làn sóng tư tưởng DÂN TỘC TỰ CƯỜNG l à m t ư t ư ởng chủ đ ạo .

Đ ất n ư ớc c ó l ú c thịnh l ú c suy , phụ thuộc v à o t ư t ư ởng v à d â n tr í l ú c cao l ú c thấp , v à đ ất n ư ớc c ó ph á t triển đư ợc hay kh ô ng phụ thuộc v à o t ư t ư ởng d â n tộc c ó lớn hay kh ô ng , nhiệm vụ x â y dựng t ư t ư ởng v à l ý t ư ởng cho x ã hội kh ô ng phụ thuộc v à o bất cứ tổ chức n à o m à phụ thuộc v à o cả thế hệ tr í thức v à khai s á ng tr í tuệ to à n d â n , cho n ê n mối quan t â m đ ến l ý t ư ởng v à ph ươ ng ph á p sống cho thế hệ trẻ l à đ iều kh ô ng thể xem th ư ờng , ch í nh quyền v à thể chế ch í nh trị , nh à n ư ớc v à to à n d â n c ó l à m đư ợc hay kh ô ng sẽ ảnh h ư ởng ti ê n quyết đ ến sự ph á t triển của đ ất n ư ớc v à sự tồn tại của m ì nh .

PVQ

 
Bookmark and Share
  File gắn kèm:
 
  File download:
 
Điểm trung bình:           Tổng điểm: 0/ 0 lượt bình chọn
Bình chọn:
 

+ Thêm vào Bài viết ưa thích +   

+ Xóa bỏ việc nhận tin nhắn thông báo khi có thảo luận mới cho bài viết này +   
 
Bổ sung nội dung cho bài viết và tranh luận( 0)
 
Thảo luận (0) Thành viên ưa thích (0)
Trang trước   -  1/0  -   Trang sau
 
 
     Gửi thảo luận (Vui lòng gõ Tiếng Việt có dấu. Nếu bạn chưa có bộ gõ Tiếng Việt, nhấn vào đây  
     
Tiêu đề 
   
 
( Tối đa1MB)
 
    (Để tham gia thảo luận, bạn cần đăng nhập)  
 
 
 
:: CÁC BÀI LIÊN QUAN
 
 
:: CÁC BÀI MỚI TRONG NGÀY
 
 
:: CÁC BÀI TIẾP THEO
14 kỷ lục chỉ có tại Facebook
Triết lý cà chua
Kết thúc 2011 cảm nhận về đồng tiền Việt
Cảm hứng sáng tác lịch cho bạn
Noel rộn ràng sắc màu và những người phía sau
Những đoạn.... đường đời
Nghệ thuật từ chối cho mượn tiền
 
 
 
 

Đăng ký:216481 (Vàng: 21 - Bạc:11)

Thảo luận:42710

Thuật ngữ tài chính-kinhdoanh:4963

Hỏi đáp kinh tế-kinh doanh:1494

Counter:
hit counter

Chăm sóc kỹ thuật bởi  NVS

TRANG CHỦ  |  GIỚI THIỆU  |  SITEMAP |  ĐỐI TÁC  |  ĐIỀU KHOẢN  |  Ý KIẾN  |  LIÊN HỆ/QUẢNG CÁO
Liên hệ quảng cáo:
CÔNG TY CỔ PHẦN CÔNG NGHỆ TRỰC TUYẾN IP (IP MEDIA JSC)
Email: info@saga.vn
 
Hà Nội: Tầng 26 Xuân Thủy Tower, 173 Xuân Thủy, Q Cầu Giấy – ĐT: (04) 39446509
TP HCM: Lầu 5, 293 Điện Biên Phủ, P. 15, Q. Bình Thạnh - ĐT:(08) 54042168
Giấy phép số 362/GP-BC do Cục Báo chí, Bộ Văn hoá-Thông tin cấp ngày 05/12/2006.
® Ghi rõ nguồn "saga.vn" khi bạn phát hành lại thông tin từ website này.